<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://starsteam.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Star-Steam Умер???</title>
		<link>http://starsteam.hitbb.ru/</link>
		<description>Star-Steam Умер???</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Wed, 29 Mar 2023 14:35:01 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Игра лотерея: Колесо Удачи</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;Новинка 2023г!&amp;#160; &amp;#160;&lt;a href=&quot;http://rouletka.top/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://rouletka.top/&lt;/a&gt;&amp;#160; Игра лотерея:Колесо Удачи Отныне выиграть много и быстро для тебя станет легко. Перейдите по ссылке и введите свои данные в форму подписки: &lt;a href=&quot;https://is.gd/i5L5KE&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;https://is.gd/i5L5KE&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (hxejlgceht)</author>
			<pubDate>Wed, 29 Mar 2023 14:35:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неужели Халява ЗАКОНЧИЛАСЬ???</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;И еще кстать дайте плз версию какуюнють чтоб скачать half-life 1 обычную лицензионную скачать&lt;br /&gt;Прост такая тема что игра новая вышла про НАРУТО на half-life 1 (мод) а лицензию со стима найти немогу(&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (bioswat)</author>
			<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 13:45:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите просто полная хрень.</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</link>
			<description>&lt;p&gt;Хочу скачать сдк для халвы пишет занято ЭТО ЖЕ СУРС,ВАЛВА ЧЕ ЗА ХРЕНЬ&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Max)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 14:11:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=95#p95</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ВАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</link>
			<description>&lt;p&gt;Можно например какнибуть скачать Garrys Mod 10 со стар-стима и в придачу хамачи.&lt;br /&gt;Я повешу серв токо в хамачи,так как роутер в интернете я немогу.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Max)</author>
			<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 13:34:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=92#p92</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Помогите!</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Помогите,мне нужен робочий Start-steam&lt;br /&gt;что б скачать Counter-Strike - плз!!!&lt;br /&gt;просто щас у меня Start-steam он не канает кс_пишет сервера забиты&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (senny)</author>
			<pubDate>Sun, 07 Jun 2009 22:28:08 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=91#p91</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Слышали о новом CS 1.7 ???</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;А я знаю где эту кантру можно скачать!!!!! Кто тоже хочет - дуйте сюда! ----- &lt;a href=&quot;http://stalker-hl2.ru/load/22-1-0-422&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://stalker-hl2.ru/load/22-1-0-422&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Эксклюзивщик)</author>
			<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 12:14:49 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Маленькие советы Большим Игрокам CS</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;Кирилл.... *?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. это написано не мною. И если ты был бы ПОВНИМАТЕЛЬНЕЕ внизу есть подпись откуда взята информация.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Я играю в КС *(jumper)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Мудак ты Кирилл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Jan 2008 15:06:49 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Говорим без микрофона!!!</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</link>
			<description>&lt;p&gt;круто микрофона нет а тут такая феня!спасибо!гыгы&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (vegeTOV)</author>
			<pubDate>Wed, 31 Oct 2007 22:28:08 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=52#p52</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Консольные команды</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</link>
			<description>&lt;p&gt;mp_fadetoblack 1 &lt;br /&gt;server &lt;br /&gt;Работает как средство против мониторства! Вместо обзервера появляется черный экран. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_snd_mixahead 0.100 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;устанавливает величину &amp;quot;опережения&amp;quot; звука - подобно команде s_mixahead в Quake2 - помогает устранить эффект заикания у некоторых звуковых карт &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_vid_default_mode 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает видеорежим по умолчанию (разрешение экрана ) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_vid_default_mode_win 3 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает оконный видеорежим по умолчанию (разрешение экрана) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;_windowed_mouse 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;включает мышь в оконном режиме &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;огонь, стрельба &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack2 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;вторая команда стрельбы (например оптический прицел для снайперских винтовок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+back &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;движение назад &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+duck &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;присесть &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+forward &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;движение вперед &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+ip xxx.xxx.xxx.xxx &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;устанавливает ip адрес &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+jlook &lt;br /&gt;джойстик &lt;br /&gt;включение джойстика для обзора &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+jump &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;прыжок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+klook &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;включение клавиатуры для обзора &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+left &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;поворот влево &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+lookdown &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;смотреть вниз &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+lookup &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;смотреть вверх &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+mlook &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;включения мыши для обзора &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+movedown &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;движение игрока вниз (для спускания по лестнице, погружения вниз) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+moveleft &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;смещение влево &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+moveright &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;смещение вправо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+moveup &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;движение игрока вверх (для поднимания по лестнице, всплывания) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+reload &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;перезарядка текущего выбранного оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+right &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;поворот вправо &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+showscores &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показать очки игрока и его пинг &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+speed &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;вынуждает игрока ходить, если включено &#039;always run&#039; или вынуждает игрока бегать, если &#039;always run&#039;-выключено &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+strafe &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;смещение если выбрана эта команда, то используя клавиши поворотов можно смещаться в этих направлениях &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+use &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;использовать/включить предмет (например кнопку, пулемет, камеру наблюдения, и др. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;alias &amp;quot;cmd1; cmd2&amp;quot; &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;объединение нескольких команд вместе под одним алиасом (условным именем) для выполнения нескольких задач по нажатию одной кнопки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_fade 100 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;устанавливает расстояние на котором затухают окружающие звуки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ambient_level 0.300 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;устанавливает уровень громкости окружающих звуков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;appenddemo &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;записывает демо и добавляет его к существующему файлу Half-Life/Valve/demo.dem &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bind &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;назначает клавишу команде или алиасу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;bottomcolor 6 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает цвет нижней части модели игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;brightness 1 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;яркость - чем больше величина, тем светлее &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cancelselect &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;отменяет выделение (например, выбор оружия) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;centerview &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;центрирует вид изображения игроком &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changeclass &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;отображает меню смены класса игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;changeteam &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;отображает меню смены команды игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_adaptive &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает время, % потерянных пакетов средний лаг, скорости передачи/приема потока и число кадров в секунду (FPS) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_anglespeedkey 0.670 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость изменения угла вида, при повороте &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_appendmixed 0 &lt;br /&gt;audio &lt;br /&gt;если 1, то смесь звуков проигрывается последовательно, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_backspeed 400 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость движения игрока назад - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bob 0.010 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает, насколько сильно раскачивается изображение у игрока при беге &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bobcycle 0.800 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает частоту раскачивания изображения у игрока при беге &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_bobup 0.500 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the amount that the view of a player bobs while running &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_forwardspeed 400 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость движения игрока вперед - число не может быть больше, чем разрешено на конкретном сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_himodels &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;если 1 - то включить режим высокого качества моделей игроков, если 0 - то выключить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_messages &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывать сообщения сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_movespeedkey 0.300 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость перемещения при использовании клавиатуры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchdown &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает максимальный угол просмотра вниз (по умолчанию 89) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchspeed 225 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the speed at which the pitch changes &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_pitchup &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the maximum angle to look up - *default is 89 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_rollangle 2 &lt;br /&gt;video &lt;br /&gt;sets the view tilt angle for roll motion &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_rollspeed 200 &lt;br /&gt;video &lt;br /&gt;sets the view tilt speed &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_sidespeed 400 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the strafing speed of a игрок &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_solid_players 1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;toggles solid player models - * 1 is &#039;on&#039;, 0 is &#039;off&#039; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_upspeed 320 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the speed of a player when he climbs up &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_yawspeed 210 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость поворота - (не может быть больше, чем разрешено на сервере) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;clear &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;очистить экран консоли &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;clearlist &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;clears the server list &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;clientport 27005 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets the port that the client will use to connect to a server &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmd name &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;имя сервера&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cmdlist &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;список всех консольных команд (если вы напишите &#039;cmdlist a&#039;, то буду показаны только команды, начинающиеся с буквы a, и т.п., также если вы наберете &#039;cmdlist log то информация с консоли будет записана в файл C:logfile &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;connect &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;подсоединиться к серверу с указанным ip адресом &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;crosshair 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включает прицел, 0 - выключает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cvarlist &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;список всех консольных переменных в консоли (&#039;cvar log filename&#039; - запишет список в файл C:filename) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;default_fov 90 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает область обзора по умолчанию в градусах, (меньшая велеичина угла - меньшая область) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;demos &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;выполняет цикл записанных демок, указанных в startdemos &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;discard &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выкинуть неиспользуемые боеприпасы &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;disconnect &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;отсоединиться от сервера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;displaysoundlist 0 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;включить/выключить показ всех загруженных звуков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;echo &amp;quot;message&amp;quot; &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выводит тект в консоль - используется для информирования игрока о том, что скрипт или .cfg были успешно загружены &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exec &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;выполяет скрипт .cfg файла &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;exit &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;закрывает игру с выходом в windows без подтверждения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;force_centerview &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;обеспечивает вид игроком строго вперед &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;fullserverinfo &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;показывает информацию о сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gamma 3 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает уровень гаммы (контрастности) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_cull 1 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;1 - включает режим визуализации только видимых объектов, 0 - выключает (0 - дает меньшее fps) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_dither 1 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;1 - включает режим сглаживания, 0 - выключает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_max_size 256 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает максимальный размер текстуры &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_overbright 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;1 - включает режим максимальной яркости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_picmip 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает качество визуализации (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_playermip 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает качество визуализации игрока (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_round_down 3 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает величину округления (чем больше число, тем быстрее визализации, но хуже качество) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_smoothmodels 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;1- включает режим сглаживания моделей, 0 - выключает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_texturemode [type] &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает режим визуализации [type]: gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (эти два параметра касаются билинейной фильтрации) и gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (эти параметры касаются трилинейной фильтрации) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;gl_zmax 4096 &lt;br /&gt;video &lt;br /&gt;устанавливает максимальный размер Z-буффера &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hisound 1 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;переключает режим качества звука (1=22kHz, 0=11kHz) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_centerid 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включает режим отображения ID игрока, 0 - выключает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_deathnotice_time 6 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;sets how long death messages remain onscreen &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_fastswitch 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включает режим быстрого переключения оружия, 0 - выключает &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;hud_saytext_time 5 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает, как долго сообщения остаются на экране &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;impulse 100 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;включает фонарик &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;info &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает информацию о игроке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invlast &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбрать последнее выбранное оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invnext &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбрать следующее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;invprev &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбрать предыдущее оружие &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;kill &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;kill он и есть kill :) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookspring 0 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;1 - включает автоматическое центрирование вида, при выключении &#039;mook&#039; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;lookstrafe 0 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;1 - вкючает режим смещения при движении при включенном &#039;mlook&#039; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_filter 0 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;1 - включает режим фильтрации (сглаживания) мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_forward &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;устанавливает множитель чуствительности скорости движения вперед мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_pitch 0.022 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;устанавливает множитель чувствительности скорости движения вврех/вниз у мыши (отрицательные значения приводят к инвертированию направлений mouselook) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_side 0.800 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;устанавливает множитель чувствительности скорости перемещения у мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;m_yaw 0.022 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;устанавливает множитель чувствительности скорости повотротов &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;menuselect &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает предмет из меню &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;messagemode &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает сообщение всем другим игрокам на сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;messagemode2 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает сообщение только игрокам своей команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;model &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;сменить текущую модель игрока на &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;name &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;используется для смены имени игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;nosound 0 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;1 - включить звук, 0 - выключить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pause &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;пауза &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;play &lt;br /&gt;audio &lt;br /&gt;прогирать .wav файл &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playdemo &lt;br /&gt;demo &lt;br /&gt;проиграть демку .dem на нормальной скорости &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;playvol 9 &lt;br /&gt;demo &lt;br /&gt;устанавливает громкость проигрываемой демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;pushlatency -100 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;для снижения лагов устанавливайте эту величину, обратной вашему пингу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;quit &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;выход в windows без подтверждения &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;r_shadows 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включить тени игроков &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;rate 5000 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скорость потока клиента &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;reconnect &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;переподсоединиться к текущему серверу &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;record &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;начинает запись демки и сохраняет ее в Half-LifeValve.dem &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say &amp;quot;message&amp;quot; &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;послать сообщение всем другим игрокам на сервере &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;say_team &amp;quot;message&amp;quot; &lt;br /&gt;игроки &lt;br /&gt;послать только игрокам своей команды &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;screenshot &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;грабит текущее изображение на экране и сохраняет в каталоге Half-Life/Valve &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sensitivity 9 &lt;br /&gt;мышь &lt;br /&gt;устанавливает чувствительность мыши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;shortname &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает имя клиента &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizedown &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;уменьшает размер экрана и увеличивает fps &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sizeup &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;увеличивает размер экрана и уменьшаетfps &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;skin 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает скин моделияsets the model skin &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 1 (или пункт 1 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot2 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 2 (или пункт 2 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot3 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 3 (или пункт 3 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot4 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 4 (или пункт 4 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot5 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 5 (или пункт 5 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot6 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 6 (или пункт 6 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot7 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 7 (или пункт 7 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot8 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 8 (или пункт 8 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot9 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 9 (или пункт 9 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;slot10 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;выбирает оружие группы 10 (или пункт 0 меню, см. команду &#039;use&#039;) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;snapshot &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;делает скриншот &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;spectator 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включает режим наблюдателя при входе на сервер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;startdemos &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;начинает проигрывание демок в цикле &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stop &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;остановить запись демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;stopdemo &lt;br /&gt;демо &lt;br /&gt;остановить проигрывание демки &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;tell &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;говорит сообщение &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;timerefresh &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает средний fps в окружающей обстановке &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;toggleconsole &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показывает/убирает экран консоли &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;topcolor 30 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавдивает цвет верхней части модели игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unbind &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;снять назначение с клавиши &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;unbindall &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;убрать назначения со всех клавыш &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;use &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;использовать премет или оружие, типа &#039;use weapon_crowbar&#039; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;user &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;показать цвет модели, имя, скорость потока и модель для указанного игрока &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_config_x 800 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает разрешение экрана по горизонтали &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_config_y 600 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает разрешение экрана по вертикали &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_d3d 0 &lt;br /&gt;video &lt;br /&gt;1 - включить поддержку Direct3D, 0 - выключить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_describemode &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;показать установки видео режима &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_mode 0 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;устанавливает видеорежим &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;vid_stretch_by_2 &lt;br /&gt;видео &lt;br /&gt;включить растяжку видео (для чресстроных разверток) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;viewsize 120 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает видимый размер &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;volume 1.0 &lt;br /&gt;звук &lt;br /&gt;устанавливает громкость звука в игре &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;sv_restartround 1&lt;br /&gt;сервер&lt;br /&gt;рестарт&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;zoom_sensitivity_ratio 1.200 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;устанавливает чувствительность мыши при включенном увеличении оружия &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_hidefrags 1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;Установите в 1, чтобы скрыть подсчет фрагов/смертей игроков (кроме вас) в таблице игроков, 0 -- показывать &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;cl_observercrosshair 1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1- включить прицел в режиме обсервера, 0 - выключить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setinfo ah 1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - включает режим подсказки, 0 - выключить. В режиме подсказки, игроку в ходе игры выдаются сообщения (например, что нужно делать, чтобы спасти заложника) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setinfo dm 1 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - выводить краткую информации по карте, после ее загрузки, 0 - не выводить &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;setinfo ghosts 0 &lt;br /&gt;игрок &lt;br /&gt;1 - показывать призраков в режиме обсервера, 0 - не показывать. Выключение призраков снижает лаги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Цвет текста в консоле &lt;br /&gt;con_color &amp;quot;255 255 0&amp;quot; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+attack Первая функция оружия &lt;br /&gt;+attack2 Вторая функция оружия &lt;br /&gt;+back Идти назад &lt;br /&gt;+commandmenu Вывести на экран командное меню (помощь, сообщения, смена команды и т.д.) &lt;br /&gt;+duck Присесть &lt;br /&gt;+forward Идти вперед &lt;br /&gt;+jlook Включить (1), отключить (0) режим управления камерой джойстиком &lt;br /&gt;+jump Прыжок &lt;br /&gt;+left Повернуться влево &lt;br /&gt;+mlook Включить (1), отключить (0) режим управления камерой мышью &lt;br /&gt;+moveleft Двигаться влево &lt;br /&gt;+moveright Двигаться вправо &lt;br /&gt;+reload Перезарядить оружие &lt;br /&gt;+right Повернуться вправо &lt;br /&gt;+showscores Вывести на экран таблицу с текущеми результатами и параметрами игроков (фраги, смерти и т.д.) &lt;br /&gt;+use Действовать (нажимать кнопки, брать заложников и т.д.) &lt;br /&gt;+voicerecord Включить режим голосовой связи &lt;br /&gt;adjust_crosshair Изменить цвет прицела &lt;br /&gt;alias Команда,которой присвайвается последовательность других команд. &lt;br /&gt;ambient_fade Устанавливить дистанцию ,на которой игроки слышат звуки связанные с картой (музыка на cs_italy) &lt;br /&gt;ambient_level Устанавить громкость звуков связанных с картой (музыка на cs_italy) &lt;br /&gt;appenddemo Записывает демку и сохраняет её в demo файл в директории C-SValvedemo.dem &lt;br /&gt;banid Запретить игроку с указанным id доступ к серверу на определенный период времени. &lt;br /&gt;bgmvolume Включает(1) и выключает(0) аудио CD &lt;br /&gt;bind Закрепить за определенной кнопкой одно или несколько действий (bind &amp;quot;a&amp;quot; &amp;quot;+attack1&amp;quot;) &lt;br /&gt;bottomcolor Устанавливает цвет нижней части игрока &lt;br /&gt;brightness Уровень яркости экрана &lt;br /&gt;buy Вывести на экран меню покупки &lt;br /&gt;buyammo1 Купить магазин для основного оружия(автоматы, винтовки, и т.д.) &lt;br /&gt;buyammo2 Купить магазин для для дополнительного оружия(пистолеты) &lt;br /&gt;buyequip Вывести на экран меню покупки дополнительного снаряжения (броня, гранаты и т.д.) &lt;br /&gt;cancelselect Выйти из текущего меню (меню покупки, выбора команды и т.д.) &lt;br /&gt;changelevel *Сменить текущую карту на сервере (changelevel de_dust) &lt;br /&gt;chooseteam Вывести на экран меню выбора команды &lt;br /&gt;cl_allowdownload Не разрешать закачивать или скачивать с сервера карты ,модели &lt;br /&gt;cl_allowupload Разрешает сменять текущую карту(1) или нет(0) &lt;br /&gt;cl_anglespeedkey Устанавливает скорость вращения игрока при использовании клавиш управления &lt;br /&gt;cl_backspeed Задает скорость движения игрока назад &lt;br /&gt;cl_cmdrate Устанавливает скорость движения игрока при движении назад &lt;br /&gt;cl_download_ingame Разрешает(1) или нет(0) скачивать модели ,декали и т.п. во время игры &lt;br /&gt;cl_forwardspeed Устанавливает скорость движения игрока при движении вперед &lt;br /&gt;cl_himodels Включить (1), отключить (0) использование высококачественных моделей &lt;br /&gt;cl_messages Показывает сообщения сервера &lt;br /&gt;cl_movespeedkey Устанавливает скорость движения игрока при использовании клавиатуры &lt;br /&gt;cl_nopred Включает упреждение на стороне клиента &lt;br /&gt;cl_pitchdown Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вверх &lt;br /&gt;cl_pitchspeed Устанавливают скорость изменения угла, на который игрок может смотреть вверх и вниз &lt;br /&gt;cl_pitchup Устанавливает максимальный угол, на который игрок может смотреть вниз &lt;br /&gt;cl_showfps Показывает кличество FPS (кадров в секунду) &lt;br /&gt;cl_shownet Показывает параметры сетевых пакетов &lt;br /&gt;cl_sidespeed Устанавливает скорость движения игрока при движении вбок &lt;br /&gt;cl_slist Устанавливает количество серверов, которых видно при использовании команды slist &lt;br /&gt;cl_solid_players Включает режим &amp;quot;солид&amp;quot; при изображении моделей игроков &lt;br /&gt;cl_upspeed Устанавливает скорость игрока при движении вверх &lt;br /&gt;cl_waterdist Задает дистанцию в воде &lt;br /&gt;cl_yawspeed Устанавливает скорость поворота игрока &lt;br /&gt;cmdlist Показывает все команды консоли (cmdlist a - оказывает все команды консоли начинающиеся на а, cmdlist.log - сохраняет в C:logfile &lt;br /&gt;con_color Установить цвет текста в консоле в RGB палитре &lt;br /&gt;con_password Пароль для удалённого администрирования сервера вводится на сервере. Так же вводится на стороне клиента для управления сервером перед командами (Например: con_password map de_dust ) &lt;br /&gt;connect Подсоединиться к серверу с определенным имнем, IP адресом или порядковым номером (connect 192.168.0.2:27015) &lt;br /&gt;console Разрешить (1) запретить (0) использование консоли &lt;br /&gt;crosshair Отобразить(1),убрать(0) с экрана прицел в режиме приближения оружия &lt;br /&gt;developer Включить режим вывода на экран дополнительных параметров для разработчиков &lt;br /&gt;disconnect Отсоединиться от сервера &lt;br /&gt;drawradar Показать радар на экран &lt;br /&gt;drop Скинуть текущее оружие &lt;br /&gt;echo Отображает заданный вами текст в строке консоли &lt;br /&gt;enableconsole Открывает консоль &lt;br /&gt;exec Загрузить дополнительный файл с заданным именем и расширением(.cfg) &lt;br /&gt;exit Выход из программы в ОС без подтверждения &lt;br /&gt;fastsprites Уровень качества спрайтов &lt;br /&gt;force_centerview Устанавливает взгляд игрока прямо вперед &lt;br /&gt;fps_max Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) &lt;br /&gt;fps_modem Установить максимальное количество fps (кадров в секунду) в игре по модему &lt;br /&gt;fullinfo Показывает информацию о пользователе &lt;br /&gt;fullserverinfo Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;gamma Уровень гаммы &lt;br /&gt;getsv Показывает общее число серверов и IP каждого из них &lt;br /&gt;gl_max_size Ограничение маскимального размера текстуры, чем меньше значение, тем больше размытие текстуры &lt;br /&gt;gl_monolights При установке значения 1 карта становится светлой везде &lt;br /&gt;gl_picmip Установить уровень качества текстур (мин.-0 макс.-3) &lt;br /&gt;gl_playermip Детализация моделей игроков &lt;br /&gt;gl_polyoffset Смешение деталей относительно поверхности &lt;br /&gt;gl_spriteblend Устанавливает уровень детализации моделей игроков &lt;br /&gt;gl_texturemode Устанавливает уровень качества текстур &lt;br /&gt;gl_zmax Глубина Z-буфера &lt;br /&gt;gl_ztrick Для карт 3DFx нужно поставить 1 для ускорения &lt;br /&gt;graphheight Устанавливает ширину графы r_netgraph &lt;br /&gt;graphhigh Устанавливает максимальное значение, которое показывает графа &lt;br /&gt;graphmedian Среднее значение, которое показывает графа &lt;br /&gt;hideconsole Закрывает консоль &lt;br /&gt;hideradar Убрать радар с экрана &lt;br /&gt;hisound Устанавливает высококачественный звук 1 - 22 kHZ ,2 - 11kHZ &lt;br /&gt;hostname Устанавливает имя сервера &lt;br /&gt;hud_centerid Показывает имя игрока в центре(1) или внизу(0) &lt;br /&gt;hud_fastswitch Быстрое переключение оружия(не надо нажимать левую кнопку мышки) &lt;br /&gt;hud_saytext_time Устанавливает как долго будет оставаться на экране чат &lt;br /&gt;impulse 100 Включить фонарик &lt;br /&gt;impulse 101 Получить 16000$ (действует только при sv_cheats 1) &lt;br /&gt;impulse 201 Нарисовать свой логотип &lt;br /&gt;invlast Обратиться к последнему использованому предмету в инвентаре &lt;br /&gt;invnext Обратиться к следующему предмету в инвентаре &lt;br /&gt;invprev Обратиться к предыдущему предмету в инвентаре &lt;br /&gt;joystick Включить (1), выключить (0) поддержку джойстика в игре &lt;br /&gt;kick *Удалить игрока с определенным ником, адресом IP или порядковым номером с сервера &lt;br /&gt;kill Самоубийство, суицид, харакири - это можно назвать по разному ;-) &lt;br /&gt;lookspring Устанавливает авто-центровку когда +mlook отключен &lt;br /&gt;lookstrafe Отключить возможность стрейфиться мышкой &lt;br /&gt;m_filter Включает режим &amp;quot;сглаживания&amp;quot; движений мыши &lt;br /&gt;m_forward Устанавливает скорость мышки прямо &lt;br /&gt;m_pitch -0.022 реверс мышки , 0.022 обычная мышка &lt;br /&gt;m_side Устанавливает скорость стрейфа мыши (например, при включенной команде +strafe) &lt;br /&gt;m_yaw Устанавливает коэффициент чувствительности мыши при движении влево, вправо &lt;br /&gt;map Загрузить указанную карту &lt;br /&gt;maps Вывести список имеющихся карт &lt;br /&gt;max_shells Число одновременно видимых гильз &lt;br /&gt;max_smokepuffs Есть/нет дыма после выстрела &lt;br /&gt;maxplayers Максимальное количествово игроков на сервере &lt;br /&gt;messagemode Включает режим ,при котором сообщения слышны всем игрокам &lt;br /&gt;messagemode2 Включает режим ,при котором сообщения слышны игрокам твоей команды &lt;br /&gt;motd Показывать окно &amp;quot;Фраза дня&amp;quot; &lt;br /&gt;mp_autokick Включить(1)/отключить(0) режим автоматического удаления игроков с сервера, за убийство заложников и членов команды &lt;br /&gt;mp_autoteambalance Включить(1)/отключить(0)т режим автоматической балансировки количества игроков обеих команд &lt;br /&gt;mp_buytime Время доступное для покупки оружия, брони и т.д. &lt;br /&gt;mp_c4timer Значение этого параметра равно секундам, которые пройдут после закладки бомбы перед ее взрывом &lt;br /&gt;mp_decals Максимальное коичество декалей &lt;br /&gt;mp_fadetoblack При значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает &lt;br /&gt;mp_flashlight Включить(1) / выключить(0) возможности использования фонарика &lt;br /&gt;mp_footsteps Звук шагов 1-включить 2-отключить &lt;br /&gt;mp_forcechasecam при значении &amp;quot;1&amp;quot; экран становится черным, когда игрок умирает &lt;br /&gt;mp_freezetime Значение этого параметра равно секундам, которые даны на закупку оружия ,брони и т.д. &lt;br /&gt;mp_friendlyfire Возможность убивать игроков из своей команды &lt;br /&gt;mp_hostagepenalty Значение этого параметра равно заложникам, которых можно убить, прежде чем игрока кикнет (удалят) с сервера &lt;br /&gt;mp_limitteams Ограничение количества игроков в одной команде &lt;br /&gt;mp_mapvoteratio Значение этого параметра равно той части игроков(0,1 - 1), которые должны проголосовать за смену карты &lt;br /&gt;mp_roundtime Время одного раунда &lt;br /&gt;mp_startmoney Параметр, устанавливающий количество денег, которое получает игрок вначале игры &lt;br /&gt;mp_timelimit Время, через которое может меняться карта (в мин.) &lt;br /&gt;mp_tkpunish параметр, устанавливающий, должны ли тимкиллеры отдыхать следующий раунд(1) или нет(0) &lt;br /&gt;name Имя игрока (name qwety) ВНИМАНИЕ!!!! Имя игрока в версиях C-S 1.0,1.1,1.3,1.4 можно изменять только &amp;quot;при жизни&amp;quot; 8-) &lt;br /&gt;net_graph Включить (1), отключить (0) отображение информационного окна (fps, качество соединения и т.д.) &lt;br /&gt;net_graphpos Определить позицию информационного окна на экране. &lt;br /&gt;net_graphwidth Указать ширину информационного окна &lt;br /&gt;nightvision Включить/выключить очки ночного видения &lt;br /&gt;nosound Выключить(1) или включить звук(0) &lt;br /&gt;password Пароль &lt;br /&gt;pausable Значение (1) разрешает установку пауз, значение (0) запрещает &lt;br /&gt;pause Поставить игру на паузу &lt;br /&gt;play Проигрывает заданный *.wav файл &lt;br /&gt;playdemo Проигрывает запись игры на нормальной скорости &lt;br /&gt;playvol Громкость проигрывания звуков в демке &lt;br /&gt;quit Выход из игры &lt;br /&gt;r_decals Не будет видно крови, следов от пуль и т.п. &lt;br /&gt;r_drawentities При значении 0 не видно объектов, в том числе и игроков &lt;br /&gt;r_drawviewmodel Отображать оружие(1), нет(0) &lt;br /&gt;r_dynamic Включить/отключить динамический свет и фонарик &lt;br /&gt;r_mmx Включить подержку MMX &lt;br /&gt;r_netgraph Отображает график работы network`а &lt;br /&gt;r_shadows Отображает тень игрока &lt;br /&gt;r_speeds Устанавливает среднии fps ,скорость прорисовки &lt;br /&gt;rate Скорость передачи данных. 1000-5000 -для игры по модему, до 50000 -по сетке &lt;br /&gt;rcon Задать команду удаленного управления сервером. &lt;br /&gt;rcon_password Задать пароль доступа к удаленному управлению сервером. &lt;br /&gt;reconnect Переподкючение к текущему серверу &lt;br /&gt;record Запись игры &lt;br /&gt;restart Начать игру заново &lt;br /&gt;retry Подсоединиться еще раз к серверу &lt;br /&gt;s_2dvolume Максимальная громкость 2d звука (0 - 1) &lt;br /&gt;s_a3d Включает(1), выключает(0) поддержку A3D &lt;br /&gt;s_automax_distance Устанавливает дистанцию для максимальной громкости &lt;br /&gt;s_automin_distance Устанавливает дистанцию для минимальной громкости &lt;br /&gt;s_buffersize 65536 Устанавливает размер буфера &lt;br /&gt;s_disable_a3d Включить возможность включать и выключать поддержку A3D &lt;br /&gt;s_distance Устанавливает громкость звука в зависимости от дистанции &lt;br /&gt;s_eax Включает(1) или выключает(0) поддержку EAX &lt;br /&gt;s_enable_a3d Включает a3d &lt;br /&gt;s_geometry Включает геометрический rendering (только в A3D 2.0) &lt;br /&gt;s_max_distance Максимальная дистанция, на которой игрок слышит звуки (s_min_distance - бесконечность) &lt;br /&gt;s_min_distance Минимальная дистанция, на которой игрок слышать звуки (0 - s_max_distance) &lt;br /&gt;s_numpolys Количество полигонов, обрабатываемых в a3d &lt;br /&gt;s_occfactor Проницаемость материала, то есть насколько материал заглушает звук (0 - 1) &lt;br /&gt;s_refdelay Минимальная дистанция между источников и ближайшим отражением звука &lt;br /&gt;s_verbwet Контролирует &amp;quot;сухость&amp;quot; звуков,. чем больше значение, тем более &amp;quot;влажный&amp;quot; звук &lt;br /&gt;say Сказать фразу всем игрокам &lt;br /&gt;say_team Сказать фразу игрокам своей команды &lt;br /&gt;scr_centertime Как долго оставлять на экране сообщения сервера &lt;br /&gt;scr_conspeed Cкорость появления консоли &lt;br /&gt;scr_printspeed Скорость печати сообщений на экране &lt;br /&gt;sensitivity Чувствительность мыши &lt;br /&gt;serverinfo Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;setdemoinfo info Добавляет информацию в запись игры (название и т.д.) &lt;br /&gt;setinfo ah Показывает информацию о сервере &lt;br /&gt;setinfo dm Разрешить брифинг карт после загрузки уровня. &lt;br /&gt;setinfo lefthand Оружие в левой руке(1) ,в правой(0) &lt;br /&gt;setinfo vgui_menus Отключить визуальное меню при покупке оружия(0) &lt;br /&gt;sizedown Уменьшить разрешение &lt;br /&gt;sizeup Увеличить разрешение &lt;br /&gt;slot1 Выбрать оружие из группы 1 &lt;br /&gt;slot2 Выбрать оружие из группы 2 &lt;br /&gt;slot3 Выбрать оружие из группы 3 &lt;br /&gt;slot4 Выбрать оружие из группы 4 &lt;br /&gt;slot5 Выбрать оружие из группы 5 &lt;br /&gt;slot6 Выбрать оружие из группы 6 &lt;br /&gt;slot7 Выбрать оружие из группы 7 &lt;br /&gt;slot8 Выбрать оружие из группы 8 &lt;br /&gt;slot9 Выбрать оружие из группы 9 &lt;br /&gt;slot10 Выбрать оружие из группы 10 &lt;br /&gt;snapshot Сделать скриншот &lt;br /&gt;speak Если в параметре указаны некоторые ключевые слова, то вы их услышите через наушники или колонки &lt;br /&gt;startdemos Начать проигрывать демки(записи) в последовательности их указания в качестве параметров, когда заканчивается последняя, начинает проигрывать все демки заново &lt;br /&gt;stopdemo Прекратить проигрывать демку &lt;br /&gt;stopsound Прекратить проигрывать текущий звук &lt;br /&gt;sv_aim Включить (1), отключить (0) автоматическую наводку при использовании оптического приближения у оружия (Steyr AUG,Sg-552,AWP и т.д.). &lt;br /&gt;sv_cheats Разрешить(1)отменить(0) читы &lt;br /&gt;sv_gravity Гравитация &lt;br /&gt;sv_maxspeed Cкорость передвижения (по умолчанию значение 270 ) &lt;br /&gt;sv_password Установить пароль для входа в игру &lt;br /&gt;sv_restartround Начать игру заново &lt;br /&gt;swapdemo Меняет позиции сегментов в демке &lt;br /&gt;timedemo Проигрывает демку с максимальным fps(кадров в секунду) и показывает средний fps &lt;br /&gt;toggleconsole Открытьзакрыть консоль &lt;br /&gt;topcolor Устанавливает &amp;quot;верхний&amp;quot; цвет для модели игрока &lt;br /&gt;viewframe Включает wireframe режим (только для OpenGL) &lt;br /&gt;violence_agibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hblood Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;violence_hgibs Показывать ли кровь, мясо и т.д. &lt;br /&gt;voice_scale Эта команда устанавливает громкость голоса всех людей, в том числе и вашего &lt;br /&gt;volume Громкость звука &lt;br /&gt;zoom_sensitivity_ratio Чувствительность мыши при приблежении&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 01:26:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=51#p51</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Статьи о Counter-Strike</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</link>
			<description>&lt;p&gt;Приколы с podbot-ом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Fun-режимы для Pod Bot 2.5 &lt;br /&gt;Начиная с версии 2.0 в POD были добавлены некоторые fun-режимы, не предназначенные для серьезной игры, но вообще достаточно прикольные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для их активации необходимо ввести в консоль следующие команды:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg imonmars - Просто уменьшает гравитацию, что дает возможность прыгать выше, дальше.&lt;br /&gt;Ничего особенного, то же, что ввести в консоль sv_gravity 300.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg tronisback - Добавляет переливающийся слой вокруг каждого игрока. Террористы красные, контры синие. Очень помогает быстро различить команды, особенно на темных картах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg imhaunted - Боты становятся полупрозрачными и очень похожими на привидения. При этом их гораздо сложнее увидеть, чем в обычном режиме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg itstoodark - Устанавливает каждому игроку дополнительный источник света, что позволяет легче определять местоположение бота на темных картах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg itsnewyear - Боты празднуют Новый год :).&lt;br /&gt;Это заключается в том, что у каждого из них на голове горит нечто типа бенгальского огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;omg imsober - Отключает все эти режимы и возвращает ботов в нормальный режим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще пара команд:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;imaborg on - Позволяет POD боту управлять ВАМИ!. То есть вам не надо нажимать кнопки управления, вы будете видеть от первого лица, как бегает бот.&lt;br /&gt;Сразу предупреждаю, режим пока очень недоработаный, куча ошибок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Отключает режим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну и еще. Вообще говоря это читерство, но ничего. Ведь для этого надо, чтобы Вы были сервером с установленным POD.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Командой waypoint teleport [n] можно телепортироваться на любое место карты! [n] - это номер Waypoint&#039;а, куда надо телепортироваться. &lt;br /&gt;Ну например:&lt;br /&gt;waypoint teleport 0 на карте de_dust перенесет вас сразу на базу террористов!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 01:23:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=50#p50</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полезные  ссылки</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</link>
			<description>&lt;p&gt;Хотя если кому не лень кидайте сюда ссылочки с интересной инфой!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 01:07:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=44#p44</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Распрыг в Counter-Strike</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</link>
			<description>&lt;p&gt;z=z=z=z=z :P&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:57:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=41#p41</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Настройка компа под СS</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</link>
			<description>&lt;p&gt;:/ ...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:48:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=38#p38</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Баг с ником в CS:1.6</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;:mad: Нихера&amp;#160; у миня не вышло&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:46:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О самой игре СS</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</link>
			<description>&lt;p&gt;:P&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:43:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=36#p36</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Easter Eggs(Надписи мапперов, картинки и т.д)</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</link>
			<description>&lt;p&gt;:P&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:42:30 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=35#p35</guid>
		</item>
		<item>
			<title>100 ПРИКОЛЬНЫХ ОТМАЗОК В КОНТРЕ</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;:lol:&amp;#160; :mad:&amp;#160; :O&amp;#160; :cool:&amp;#160; :lol:&amp;#160; :/&amp;#160; :O&amp;#160; :(&amp;#160; :mad:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:38:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Классификация cybergamer-ов</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;LoL&amp;#160; &amp;#160;:haha:&amp;#160; :haha:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (NoNICK)</author>
			<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 00:36:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Басни</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Басня по поводу УЗИ: &amp;quot;с моралью&amp;quot; Да, было это так:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однажды лебедь, щука, рак... &lt;br /&gt;А, черт, достал уж тот навоз, &lt;br /&gt;Как лебедь раком щучил воз.&lt;br /&gt;Так вот однажды контер, мент и мусор&lt;br /&gt;Взять Мэншн штурмом поклялИсь &lt;br /&gt;И в это дело радостно впряглись.&lt;br /&gt;Так... раунд начался и ментовскОе рвенье &lt;br /&gt;Не вызвать не могло хоть с децл восхищенья:&lt;br /&gt;Ведь террористов трое всё ж,&lt;br /&gt;И их так просто не возьмешь. &lt;br /&gt;Но разве дух контрА изведал колебанья &lt;br /&gt;Менты без всякого к террорам состраданья &lt;br /&gt;Сжав крепкою рукой пистоля рукоять&lt;br /&gt;Рванулись мэншн штурмовать. &lt;br /&gt;И надо кОнтрам должное отдать,&lt;br /&gt;Вломившись в дом без всяких церемоний &lt;br /&gt;Они добились целых трех агоний &lt;br /&gt;В команде их врага:&lt;br /&gt;У одного прострелена нога (от этого ведь тоже умирают)&lt;br /&gt;Другой без мозга тихо засыпает,&lt;br /&gt;А третий фаршем стал. &lt;br /&gt;Он видимо давно уж жить устал &lt;br /&gt;И сам собой насел на нож ментовый &lt;br /&gt;Теперь же глаз его суровый &lt;br /&gt;Закрылся до поры. &lt;br /&gt;Но снова рвутся в бой контрЫ &lt;br /&gt;Ведь РАУНД ДВА, террОров снова трое, &lt;br /&gt;А в мусорских сердцах стремленье роковое &lt;br /&gt;И кто с FN, а кто с тугим винтом &lt;br /&gt;Менты опять на штурм рванулись в дом. &lt;br /&gt;Вот первый лихо выбил пяткой дверь. &lt;br /&gt;Но дан ему отпор теперь! И очередь из узика дана! &lt;br /&gt;Тут мент не понимая ни хрена Нажал курок.&lt;br /&gt;Когда ж обоймы вышел срок (Она хоть не мала, но все же 5.1 не догнала)&lt;br /&gt;Пытаться начал контер скрыться,&lt;br /&gt;Или хоть перезарядиться &lt;br /&gt;И даже в этом преуспел. &lt;br /&gt;Но тут террор с ИнгрАмом подоспел,&lt;br /&gt;Направил ствол он в голову. И что?&lt;br /&gt;И превратил всю фэйсу в решето!!&lt;br /&gt;Тепрерь же, думаю, читателя мы спросим&lt;br /&gt;Кто из друзей твоих дуршлаг на шее носит&lt;br /&gt;И мент не захотел его носить,&lt;br /&gt;А предпочел тихонечко почить &lt;br /&gt;Друзьям дерьмо оставив разгребать.&lt;br /&gt;Но этим кОнтрам и не привыкать. &lt;br /&gt;Они и в этот раз без лишних рассуждений&lt;br /&gt;Месить гамно пошли с великим наслажденьем. &lt;br /&gt;В каналке потихонечку плескаясь &lt;br /&gt;В тепле и запахе пересидеть пытаясь &lt;br /&gt;Боялись мусора покинуть теплый рай:&lt;br /&gt;Вдруг кемпер их там ждет или другой бабай.&lt;br /&gt;Но время тикает – пора гамно покинуть.&lt;br /&gt;И тут, чтобы бесславнейше не сгинуть, Менты рванули вверх. &lt;br /&gt;Тут даже ламер не сдержал бы смех:&lt;br /&gt;Представьте этакий пейзаж (Нет, это, право, полный ералаш) &lt;br /&gt;Ведь, в самом деле, мусор каждый,&lt;br /&gt;Обуянный неведомою жаждой, &lt;br /&gt;Из люка выпрыгнув, стрелял.&lt;br /&gt;И каждый этот мент летящий&lt;br /&gt;Стреляющий и чуть смердящий. РАЗБРЫЗГИВАЕТ КАЛ!&lt;br /&gt;Когда снаружи их никто не втретил, &lt;br /&gt;Один из мусоров на этаже втором движение заметил &lt;br /&gt;И быстро вверх полез, &lt;br /&gt;Большой шотган держа наперевес &lt;br /&gt;Террор же наверху с узишкой не дремал.&lt;br /&gt;И чуя запах тот, что контр издавал &lt;br /&gt;К окну он резво подбежал &lt;br /&gt;И на курок нажал… &lt;br /&gt;Раздался крик, башки не стало,&lt;br /&gt;Остался только запах кала. (Погиб, вы догадались,мент)&lt;br /&gt;Гамно же, ставши как цемент, &lt;br /&gt;Увековечило беднягу, &lt;br /&gt;ЯвИвшего свою отвагу. &lt;br /&gt;И сим нерукотворным Аполлоном Украсили бассейн, что перед домом.&lt;br /&gt;Хотя он был одет, а Аполлон, Известно, всем, был голым, как гон…(простите, кондом).&lt;br /&gt;Ну, чтобы вас вконец не утомлять, Решил я о последнем рассказать. &lt;br /&gt;Последний мусор был из самых смелых. &lt;br /&gt;Он пробежал, проныкавшись умело Сквозь задний двор и в черный ход зашел,&lt;br /&gt;Где свой конец безвременный нашел, &lt;br /&gt;Его убили так же как и друга: &lt;br /&gt;Террор с УЗИ, (нет, не террор – зверюга) Стреляя, громко кОнтра оглушил, &lt;br /&gt;А после ножиком распотрошил.&lt;br /&gt;Короче, каждый раунд той игры,&lt;br /&gt;Рулили… Неа, вовсе не контры.&lt;br /&gt;Терроры, если есть в руках ИнгрАм, &lt;br /&gt;Не пролетят КОНТРАМ.&lt;br /&gt;Мораль: &lt;br /&gt;Когда в товарищах согласье есть, То лучше все же по говну не лезть!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;У лукоморья: &lt;br /&gt;У лукоморья дуб зеленый; &lt;br /&gt;Златая цепь на дубе том: &lt;br /&gt;И днем и ночью Бот ученый Все ходит по цепи кругом;&lt;br /&gt;Идет направо - Кольтом судит,&lt;br /&gt;Налево - Глоком всех рулит. &lt;br /&gt;Там чудеса: там Кемпер бродит,&lt;br /&gt;И Рашер за кустом сидит; &lt;br /&gt;Там на неведомых дорожках Следы разбитых челюстей;&lt;br /&gt;И БМП на курьих ножках Стоит без окон без дверей; &lt;br /&gt;Там лифт Контрами переполнен; &lt;br /&gt;Там о заре прихлынут волны На брег песчаный и пустой, &lt;br /&gt;И 30 Ламеров прекрасных &lt;br /&gt;Чредой из волн выходят ясных, &lt;br /&gt;И их кладет Отец крутой; &lt;br /&gt;Там Читер наглый мимоходом Хедшотит грозного Контра;&lt;br /&gt;Там в облаках перед народом &lt;br /&gt;Через леса, через моря&lt;br /&gt;Игрок несется читеря;&lt;br /&gt;В темнице там заложник тужит, &lt;br /&gt;Но пулемет ему не служит: &lt;br /&gt;Заложник очень уж тупой,&lt;br /&gt;Не попадет он - он косой; &lt;br /&gt;Там Террорист над бомбой чахнет; &lt;br /&gt;Контровский дух… там Фрагом пахнет! &lt;br /&gt;И там я был, Контров мочил;&lt;br /&gt;У моря видел дуб зеленый;&lt;br /&gt;Под ним сидел, и Бот ученый Меня из Кольта положил.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как-то ТерОром вбегаю на мост,&lt;br /&gt;(Помниться бомбу тяжелую нес), &lt;br /&gt;Там меня &amp;quot;Чмо с AWP&amp;quot; поджидал,&lt;br /&gt;Выстрел раздался – но я не упал.&lt;br /&gt;Быстро присев я пальнул из АК – Кемпер скончался. &lt;br /&gt;Мораль такова:&lt;br /&gt;Стрелять не умеешь, на мышь не пеняй. Разок промахнулся и сразу линяй!!!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;***&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ну типо я так тоже могу:&lt;br /&gt;Темнеет щитик одинокий&lt;br /&gt;В тумане флешки дымовой!..&lt;br /&gt;Что ищет он на базе теров?&lt;br /&gt;Что кинул он в кишке родной?..&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стреляют теры - пули свищут,&lt;br /&gt;И щитик гнется и скрепит...&lt;br /&gt;Увы,- он териков не ищет&lt;br /&gt;И не не териков бежит!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Под ним кровяк темнее грязи,&lt;br /&gt;Над ним терор завис с ножом...&lt;br /&gt;А он метежный просит пули,&lt;br /&gt;Ведь пуля это не позор!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 18:43:01 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Анеки про CS</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;Мюллер шёл по коридору, Штирлиц подкрался сзади и выстрелили пять раз из AWP - мимо!&lt;br /&gt;- Читер, - подумал Штирлиц&lt;br /&gt;- Ламмер, - подумал Мюллер&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: fuchsia&quot;&gt;Геймер попытался залезть в набитый автобус, но как только он поставил ногу на первую ступеньку, толпа вытолкнула его обратно. &amp;quot;Tried to connect but server was full!&amp;quot; - подумал геймер...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: aqua&quot;&gt;Геймер устраивался на работу в спецназ. Но по каким-то причинам его не взяли. Подумав: &amp;quot;Too many Counter-Terrorists.&amp;quot; он выхватил калашников и замочил двух ментов: Player joined Terrorist force.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: purple&quot;&gt;Поехал геймер как-то на троллейбусе без билета. Ну как полагается контроллёр с проверкой появился. &amp;quot;Kick player #1&amp;quot; - подумал контроллёр. Сидя на асфальте и почёсывая всё ещё болевший зад геймер думал: &amp;quot;Kicked out from server&amp;quot;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; :D&amp;#160; :lol:&amp;#160; :D&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Wed, 19 Sep 2007 18:39:34 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ПОЛЕЗНЫЙ СЛОВАРИК.....</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;A &lt;br /&gt;ac - air control (контроль в воздухе) &lt;br /&gt;afaik - as far as I know (насколько я знаю) &lt;br /&gt;afk - away from the keyboard (отошел от клавиатуры) &lt;br /&gt;asap - as soon as possible (как можно быстрее) &lt;br /&gt;atm - at the moment (в данный момент) &lt;br /&gt;B&amp;#160; :) &lt;br /&gt;bbiab - be back in a bit (вернусь через несколько секунд) &lt;br /&gt;bbl - be back later (буду позже) &lt;br /&gt;bg - boring game; bad game (скучная игра; плохая игра) &lt;br /&gt;brb - be right back (я вернусь прямо сюда) &lt;br /&gt;brt - be right there (буду прямо там) &lt;br /&gt;btw - by the way (между прочим) &lt;br /&gt;С &lt;br /&gt;camper - кемпер &lt;br /&gt;cba - can&#039;t be arsed (не нужно беспокоить по таким мелочам) &lt;br /&gt;cl - clan leader (лидер клана) &lt;br /&gt;csdm - counter strike death match server &lt;br /&gt;coz, cos - because (потому что) &lt;br /&gt;cu, cya - see you (увидимся) &lt;br /&gt;cw - clan war (кланвар) &lt;br /&gt;dl - download (скачать) &lt;br /&gt;dunno - don&#039;t know (не знаю) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;F &lt;br /&gt;faf - funny as f**k &lt;br /&gt;FFA (каждый сам за себя) - дезматч с тремя и более игроками &lt;br /&gt;ffs - for fuck’s sake &lt;br /&gt;fl - fraglimit (лимит фрагов) &lt;br /&gt;fu - fuck you &lt;br /&gt;fw - fun war (игра на интерес) &lt;br /&gt;fwiw - for what its worth (что это стоит) &lt;br /&gt;fyi - for your information (информация для тебя) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;G &lt;br /&gt;f - girlfriend (подружка) &lt;br /&gt;gg - good game (хорошая игра - обычно говорится после игры) &lt;br /&gt;gj - good job (хорошая работа) &lt;br /&gt;gl - good luck (удачи - обычно говорят соперникам перед игрой) &lt;br /&gt;gr8 - great (огромный) &lt;br /&gt;gs - (1) good shot, great shot; (2) game speed ((1) классный выстрел; (2) скорость игры) &lt;br /&gt;gt - good try (удачная попытка) &lt;br /&gt;gtfoh - get the f**ck out of here (убирайся отсюда на x*й) &lt;br /&gt;gtg - (I have) got to go (мне нужно идти) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;H &lt;br /&gt;hf - have fun (желаю тебе получить удовольствие) &lt;br /&gt;hpb - high ping bandwidth (&amp;quot;тонкий&amp;quot; канал, говорят о людях, у кого модемы и пинг больше 200) &lt;br /&gt;hs - head shot (попадание в голову) &lt;br /&gt;hud - heads up display (подними монитор) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;I &lt;br /&gt;idd - indeed (в самом деле) &lt;br /&gt;iirc - if I recall correctly (если я перезаряжусь правильно) &lt;br /&gt;imo, imho - in my humble opinion (по-моему скромному мнению) &lt;br /&gt;inet - Internet (Интернет) &lt;br /&gt;irl - in real life (в реале) &lt;br /&gt;j0, j00 - you (ты) &lt;br /&gt;jk, j/k - just kidding (просто шучу) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;K &lt;br /&gt;kewl - cool (круто) &lt;br /&gt;kma - kiss my ass (поцелуй мой зад) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;L &lt;br /&gt;l33t - elite (элита) &lt;br /&gt;l8r, l8a - later (позже) &lt;br /&gt;lamer, llama - loser (лузер) &lt;br /&gt;LAN - LAN tournament or event (LAN турнир) &lt;br /&gt;lo - hello (привет) &lt;br /&gt;lol - laughing out loud (очень смешно) &lt;br /&gt;los - line of sight (линия обзора) &lt;br /&gt;lmao - laughing my ass off (рассмешил мой зад) &lt;br /&gt;lpb - low ping bandwidth (толстый канал, часто говорят о людях, у кого &amp;quot;толстый&amp;quot; канал в интернет и пинг меньше 100) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;M &lt;br /&gt;m8 - mate (напарник) &lt;br /&gt;/me - I (я) &lt;br /&gt;mebbe, mabbe, mby - maybe (может быть) &lt;br /&gt;mofo - motherfucker &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;N &lt;br /&gt;n1 - nice one (выражение почтения) &lt;br /&gt;nX - nice X (используется, когда игрок сделает что-то действительно крутое больше, чем один раз) &lt;br /&gt;nc - no comment (без комментариев) &lt;br /&gt;neg - negative (нет) &lt;br /&gt;newb, newbie, n00b - someone new to a game (новичок в игре) &lt;br /&gt;nm - no matter (без разницы) &lt;br /&gt;nn - nighty night (темная ночь) &lt;br /&gt;ntty - nice talking to you (приятно поговорить с тобой) &lt;br /&gt;np - no problem (без проблем) &lt;br /&gt;ns - nice shot (хороший выстрел) &lt;br /&gt;nt - no text (без текста) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;O &lt;br /&gt;omg, omfg - oh my god (боже мой) &lt;br /&gt;ot - off topic (что-то, не касающееся темы разговора) &lt;br /&gt;outa, outta - out of (из) &lt;br /&gt;own - победить другого игрока в онлайне или доказать свое преимущество над другим в онлайне &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;P &lt;br /&gt;pimp - рекламировать что-либо без согласия на это другого &lt;br /&gt;pld - played (сыграл) &lt;br /&gt;pcw - practice clan war &lt;br /&gt;pos - piece of shit (кусочек дерьма) &lt;br /&gt;pov - point of view (точка зрения) &lt;br /&gt;ppl - people (люди) &lt;br /&gt;praccy - practice match (тренировочная игра) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;R &lt;br /&gt;r - are &lt;br /&gt;rgr - roger (понял) &lt;br /&gt;rl - real life (реальная жизнь) &lt;br /&gt;rofl, rotfl - rolling on the floor laughing (перекатываюсь по полу в истерическом смехе) &lt;br /&gt;rtfm - read the fucking manual (прочитай этот долбанный мануал) &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;S &lt;br /&gt;scrim - тренировочные игры между кланами &lt;br /&gt;se (single elimination) - система игр на вылет, когда после поражения команда сразу же выбывает &lt;br /&gt;sk3wl - school (школа) &lt;br /&gt;soz - sorry (извиняюсь) &lt;br /&gt;spike (ping spike) - разница между самым маленьким и самым большим пингом &lt;br /&gt;stfu - shut the fuck up (заткнись) &lt;br /&gt;stfw - search the fucking web (поищи в интернете) &lt;br /&gt;sup - what’s up (что случилось?) &lt;br /&gt;sux - sucks (плохо) &lt;br /&gt;sux0r - неудачник&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 04:53:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мега прыжок в СS</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;1) Заходим в CS. Создаем, какую-нить de_карту и заходим за Террористов.&lt;br /&gt;Примечание: Делать такой прыжок я пробовал на Counter-Strike 1.6, вообще, я думаю, это выйдет во всех версия, но врядле ниже 1.5...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Нужно быть с бомбой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Для прыжка необходимо любое оружие кроме ножа. Нужно выстрелить пару патронов и включить перезарядку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) При перезарядке переключиться на бомбу. Так у вас на клавише &amp;quot;Q&amp;quot; прицепится быстрое переключение между бомбой и перезаряжающимся пистолетом или другим вашим оружием.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Далее ищите эффектное место для прыжка и зовете наблюдающих за вами со стороны. Когда подходящее место выбрано, с помощью &amp;quot;Q&amp;quot; возвращаете пистолет, но не даете ему перезарядиться и резко, все с помощью той же кнопки &amp;quot;Q&amp;quot;, переключаетесь на бомбу и прыгаете. Переключение с перезаряжающего пистолета на бомбу делается практически одновременно с прыжком. Разница с взятием бомбы и прыжком - доли секунды, но все же бомбу нужно брать раньше. Вот в принципе и все. Когда вы сможете прыгать так с первого раза, а не с успехом через раз, то можно для эффектности прыгать так на ламаков с ящиков. Также красиво выходит на гравитации.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Скрипт прыжка: &lt;br /&gt;alias v2 &amp;quot;wait; wait&amp;quot; &lt;br /&gt;alias v3 &amp;quot;v2; wait&amp;quot; &lt;br /&gt;alias v4 &amp;quot;v2; v2&amp;quot; &lt;br /&gt;alias v5 &amp;quot;v3; v2&amp;quot; &lt;br /&gt;alias +funjump &amp;quot; +reload; v5; v5; v5; weapon_c4; v5; v5; +jump; v5; slot1&amp;quot; &lt;br /&gt;alias -funjump &amp;quot; v5; v5; v5; v5; -reload; v5; v5; v5; v5; v5; v5; v5; -jump&amp;quot; &lt;br /&gt;bind &amp;quot;ваша кнопка&amp;quot; &amp;quot;+funjump&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 04:46:56 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>36 старых но актуальных советов</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;1&lt;/span&gt; - Если окно первого этажа для Вас слишком высоко, попробуйте запрыгнуть на своего товарища, а с него в окно. 100% шокирует противника и открывает новые способы штурма для CT. Проверено в cs_test и cs_new_york. По идее, можно построить такую пирамиду в cs_militia и запрыгнуть в окно над входом. Главное, чтобы кворум был.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;2&lt;/span&gt; - Очки ночного видения - великолепная помощь снайперам. Например, в сs_raid гора слегка вылезает за пределы карты, в следствие чего CT могут безнаказанно разгуливать по вершине и отстреливать противника. Но, если посадить на вышку снайпера с очками, то редкий CT рискнёт занятся альпинизмом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;3&lt;/span&gt; - Для CT: если Ваши противники запираются в одной комнате, а выкурить их оттуда невозможно, то Вам поможет пулемет с гранатами. Четыре пулеметчика, расстреливающие одно здание, превращают внутренние помещения в кромешный ад.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;4&lt;/span&gt; - Для T: если Вы чувствуете проигрышность ситуации, а Вам дозарезу нужны очки, отстреливайте заложников и прячтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;5&lt;/span&gt; - Перезаряжаться старайтесь в укромных местах. Например, за ящиком или стеной. Если это всё таки произошло и за углом Вас ждет враг, то помните, что пистолет - тоже оружие, нож, кстати, тоже.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;6&lt;/span&gt; - Гранатой можно пользоватся как булыжником. Кидать следует в голову соперника, когда у того меньше 15% здоровья.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;7&lt;/span&gt; - По наклонным лестницам лучше залазить &amp;quot;в присядку&amp;quot;, по вертикальным лучше этого не делать, если только не хотите заглушить звук.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;8&lt;/span&gt; - выбирайте сервером человека справедливого, что бы потом не было незаслуженных kick или игр с гравитацией.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;9&lt;/span&gt; - Некоторые двери открываются, если рядом с ними разрывается граната. Пример: задняя дверь в сs_assault.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;10&lt;/span&gt; - Если Вы можете слышать, что делается на компьютерах противников, проверяйте их присутствие выстрелами по стеклам или стенкам. Помните, это подло!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;11&lt;/span&gt; - Не ломитесь в двери. Если Вы один - откройте и быстро отойдите. Если вдвоем - один открывает, второй стреляет. Можете, конечно, пострелять по ней. Но, даже если Вы с M4A1, Вы рискуете послать Вашу конспирацию куда подальше. Лучше постойте у дверей и прислушайтесь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: olive&quot;&gt;12&lt;/span&gt; - Касается T: товарищи! Иногда место респаун у CT защищается легче, чем родные пинаты. Так зачем их охранять! Наведайтесь до CT в гости и подождите их там. Они же вернутся!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;13&lt;/span&gt; - Слушайте, что орут в клубе. Главное - слушать и на ус наматывать. Вобще, мёртвые имеют очень полезную возможность сообщать живым о неприятеле. А в Counter-Strike знание того, кто где находится, даёт огромнейшее преимущество. Если Вы остались один на один с противником, то не стесняйтесь громко спрашивать, где он. Помните, это подло!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;14&lt;/span&gt; - Старайтесь приходитьв клуб с товарищем. Или хотя бы договаривайтесь с соседом о помощи и взаимовыручке. &amp;quot;Погибший&amp;quot; напарник - лучшее средство разведки. Особенно эффективно выглядит, когда таким образом целиться сквозь стены. Помните - один в поле не воин.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;15&lt;/span&gt; - Стреляйте сквозь стены. Примерно половина оружия очень неплохо палит сквозь стены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: navy&quot;&gt;16&lt;/span&gt; - Меняйте оружие при беге. С пистолетом бежишь значительно быстрее, чем с AWP, о скорости хождения на корточках я вообще молчу. С включенным прицелом тоже скорость уменьшается. Лучше всего бегать с ножом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;17&lt;/span&gt; - Снайперите с умом. Не прыгайте с включенным прицелом. Найдите несколько хороших мест на карте и постоянно их меняйте. С любого из этих мест должно быть не очень заметным издалека, все пожходы к нему должны простреливаться. Хорошо ещё иметь возможность сделать несколько шагов за угол, чтобы перезарядиться после возможного промаха. Лучше всего,чтобы высовывалась только Ваша голова. При виде гранаты делайте резкий рывок мышью в любую сторону. Ослепший снайпер - мёртвый снайпер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;18&lt;/span&gt; - выучите комбинации клавиш при покуке оружия. На очень многих картах тот, кто первым прибежит в определённую точку, играет решающую роль. Поэтому такии комбинации, как B-4-4, B-4-1, B-4-6, B-4-3, B-4-2 и B-3-1, должны набираться автоматически.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;19&lt;/span&gt; - выучите все занычки на карте. То же самое относится и к тёмным местам и к удобным для кемперства точкам. Всех их нужно уметь при необходимости простреливать и закидывать гранатами. Помните, кемперить - это подло!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;20&lt;/span&gt; - При первой же возможности создавайте клан. Клановая игра - это командная игра. В одиночку тут ничего не добиться. Да и вдвоём тоже. Только в клане, где серьёзно подходят к разработке командной тактики, можно реально претендовать на хорошие результаты. Вполне возможно, что твой первый клан будет &amp;quot;ламерским&amp;quot;, но, в любом случае, это на порядок лучше того, что может &amp;quot;индивидуалист&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;21&lt;/span&gt; - Если вода по щиколотку, то это довольно неплохо заглушает шаги. Если по колено, то бойцу стоит лечь на живот и ползти. Конечно, скорость уменьшается в раз 10, но зато чень удобно таким нехитрым способом выплывать из-за угла и мочить кемперов. Если вода по пояс, то при приседании Вас сверху будет не видно, а Вы наблюдателя отлично увидишь. Если вода выше пояса, то можно и поплавать. Хороший пловец с ножом может уделать под водой целую толпу. К сожалению, карт, где действительно нужно умение плавать, сейчас мало. Но всё же потренируйся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;22&lt;/span&gt; - Если Ваш стиль - сидеть за углом с дробовиком, то врубайте колонки или лучше наушники на максимум. После нескольких часов тренировки Вы сможете понимать всё, что происходит на Вашей половине уровня. Помните, это подло! Если же наоборот - люто ненавидите всяких &amp;quot;поджидателей&amp;quot;, почаще жми на Shift (по умолчанию) и кидайте гранаты... Используя звуки, можно проделывать довольно итересные манёвры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;23&lt;/span&gt; - Иметь хооршего постоянного напарника - большая удача. Периодически отрабатывайте с ним новые приёмы, а для этого нарисуйте или скачайте в сети планы карт. Обычный путь - реконструировать обычную тактику на той или иной карте и найти её слабые звенья. Придумайте нескольео тактик для игры со слабой командой и несколько для игры с сильной. Между напарниками должны быть чётко оговорены названия частей карты, объяснения о положении врага должны звучать чётко и ясно. Тренируйтесь в стрельбе сквозь стены. Разучивайте разные типы отвлекающих манёвров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;24&lt;/span&gt; - Часто бывает, когда Вас ослепляют. Если до этого безусловно радостного момента Вы сидели в засаде, то не дёргайтесь! Вдруг не заметят. Если же в момент ослепления Вы были под огнём, то, не прекращая стрельбу, вспомните, где Вы находились и, не крутясь, с помощью одной только клавиатуры, заходите за ближайший угол. Почему не надо трогать мышь? По закону подлости. Попытка развернуться во время ослепления почти всегда приводит к выбеганию ослеплённого прямо под нос противнику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;25&lt;/span&gt; - Многие боты не стреляют на дальнее расстояние, поэтому на них очень хорошо тренировать меткость. Залезьте на главную крышу cs_assault и преспокойно тренируйтесь! Второй тип ботов отлично стреляет, но до конца раунда торчит на базе. Запускаете их на cs_mansion за T, берёте дробовик и тренируете реакцию. Последний тип ботов - те, которые ходят по waypoints. Самый верх стратегической мысли - это так расставить waypoints команде, чтобы на автомате обыгрывать превосходящую команду противника. Рекомендую всем любителям шестой радуги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;26&lt;/span&gt; - Не лезьте в танк, если не умеете водить. И себя угробите и других. То же самое относится и к джипам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;27&lt;/span&gt; - Никогда не оппадайте в толпу. Даже если Вас двое - это уже толпа. Вобще всегда старайтесь всегда быть как минимум на расстоянии шага от любого игрока. Этим вы, во-первых, уменьшаете собственную соблазнительность на предмет кидания гранат; во-вторых, расчищаете себе зону видимости; в-третьих, обычно вся компания пытается спрятаться за одним углом и, как правило, всем места не хватает... &amp;quot;Лишнего&amp;quot; быстро убивают обалдевшие от такой наглости противники. Отдельно хочу сказать про узкие коридоры: находясь в одном из них с товарищем, Вы становитесь потенциальной жертвой. Патроны имеют тенденцию проходить сквозь живую и полудохлую плоть. Поэтому, если массового прохода не избежать, старайтесь при начавшейся перестрелке не стоять и смотреть на свой уменьшающийся показатель процентов жизни, а просто палить прямо сквозь своих. То же самое и относится и к той ситуации, когда Вы палите в кого-нибудь и тут товарищ неожиданно загораживает прицел своей спиной.Не переставайте стрелять, свой и не заметит, что сквозь него пристрелили врага. Главное - не переусердствовать, а то и своего убить можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;28&lt;/span&gt; - В хорошей команде очень полезно держать водителя. Дело в том, что когда на cs_siege T видит нос танка, то у него так и чешутся руки убить водителя. Особенно, если танк вот-вот заедет в проход. Естественно, что резкий выход народа из канализации в такой ответственный момент окажется незамеченным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;29&lt;/span&gt; - Вождение джипа - это целое исскуство. Дуэль двух команд, усевшихся на джипы, может быть интереснее боевика. Вобще-то на джипе очень удобно отвлекать гадов. Довольно весело кинуть ослепляку в джип противника, а потом, оставив на своём джипе одного человека, втараниться во вражеский. От человека, естественно, требуется вовремя выпрыгнуть. Ещё можно выставить джип как приманку на середину площади, а самому держать его на мушке AWP.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;30&lt;/span&gt; - Как Вы относитесь к ножу? Хотите я Вам докажу, что это идеальное оружие? Скорость хода не уменьшается, стоимость - нулевая, количество зарядов - бесконечное, перезарядка не требуется. Это самое тихое оружие и игре, а ударом в голову во втором режиме он снимает 100% жизни. В противовес всем этим достоинствам у него всего 2 недостатка: средняя &amp;quot;скорострельность&amp;quot; и малая дальность. Битва на ножах часто напоминает самурайский бой, в котором один точный удар решает дело. Надо стараться так выбрать место боя, чтоб можно было внезапно напасть на противника. Если схватка идёт в ровном поле, надо ждать, пока противник сделает удар, и незамедлительно атаковать самому, пока примерно полсекунды он &amp;quot;безоружен&amp;quot;. Ударяйте всегда во втором режиме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;31&lt;/span&gt; - Глушитель в игре - очень ценная вещь. У глушителя 3 приемущества и всего 1 недостаток. Первое приемущество в том, что глушитель делает выстрел Вашего оружия почти не слышным, второе приемущество - он увеличивает меткость. И третее приемущество - он уменьшает разброс патронов. И ко всему этому недостаток, который уменьшает силу огня. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;32&lt;/span&gt; - Если Вы CT, то заложников можно выставлять в окно. В непонятках противник начнёт палить в них, думая что это вы, и влетит на бабки. А это приятно. Тем более приятно, что Вы сможете определить его огневую позицию и сектора его огня.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;33&lt;/span&gt; - Если Вы CT, то можно их немного поранить несколькими выстрелами из пистолета и таскать за собой. Тогда они примут первый удар гранаты на себя, а опустив врага на деньги, да и у Вас время будет среагировать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;34&lt;/span&gt; - Если Вы CT, таскайте просто так с собой одного заложника, потому что он выполняет своего рода задний щит, принимая на себя всю волну ненависти и свинца от Вашего злейшего врага.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;35&lt;/span&gt; - Если Вы CT, то в случае ведения затяжного боя с применением огнестрельного оружия рекомендую использовать заложника как живой щит. Прыгая вокруг него и постреливая в противника. Точность и скорострельность выстрелов противника будет на порядок ниже, так как ему не хочется невзначай попасть в заложника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;36&lt;/span&gt; - Чтобы быстро бегать &amp;quot;в руках&amp;quot; должен быть нож или граната, тогда Вы будете бежать так, будто бы и не висит у Вас за спиной n-килограмовый пулемет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;color: gray&quot;&gt;инфа взята на .krasotakitaya.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 04:36:59 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Counter Strike bags and secrets</title>
			<link>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box hide-box term-login&quot;&gt;&lt;cite&gt;Скрытый текст:&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Для просмотра скрытого текста - &lt;a href=&quot;/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;войдите&lt;/a&gt; или &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;/register.php&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;зарегистрируйтесь&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;Half-Life: Counterstrike - Cheats &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить 90 пуль для пистолета Usp.45: &lt;br /&gt;Купите MAC-10 и пули к нему, затем купите пистолет Usp.45. &lt;br /&gt;Получить 120 пуль для пистолета Glock: &lt;br /&gt;Купите MP5 и пули к нему, затем купите пистолет Glock. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить 98 пуль для Scout: &lt;br /&gt;Купите Scout, выстрелите один раз и перезарядитесь. Затем &lt;br /&gt;купите пули снова. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить 120 пуль для Steyr TMP: &lt;br /&gt;Купите МР5 и пули к нему, затем купите Steyr TMP. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стрельба из AK-47: &lt;br /&gt;Возьмите под прицел врага и выстрелите в него два раза по &lt;br /&gt;два. Когда прицел станет большим, побегите и &lt;br /&gt;перезарядитесь. Ваша цель умрет, после того как вы &lt;br /&gt;выстрелите первыми двумя пулями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить 89 пуль к H&amp;amp;Н: &lt;br /&gt;Купите Scout и пули к нему. Выстрелите один раз, &lt;br /&gt;перезарядитесь и купите пули снова. Купите винтовку H&amp;amp;H. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В консоли сервера наберите &amp;quot;sv_cheats 1&amp;quot; (без кавычек), &lt;br /&gt;затем измените карту, набрав changelevel dust (или другую &lt;br /&gt;карту). Введите один из кодов: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Получить $16,000 impulse101 &lt;br /&gt;Арктическая снайперская винтовка give spaceweapon_awp &lt;br /&gt;Авто-цель в снайперской винтовке sv_aim &lt;br /&gt;Установить гравитацию sv_gravity [-999-999999] &lt;br /&gt;Видеть и стрелять сквозь стены gl_zmax[0-9999] &lt;br /&gt;по умолчанию 3600) &lt;br /&gt;Видеть вещи освещенными без фонаря lambert -1.0001 &lt;br /&gt;Видеть фраги других игроков cl_hidefrags 0 &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Более быстрое движение вперед cl_forwardspeed 999 &lt;br /&gt;Более быстрое движение назад cl_backspeed 999 &lt;br /&gt;Более быстрое движение в сторону cl_sidespeed 999 &lt;br /&gt;Включить авто перезагрузку +reload &lt;br /&gt;Выключить авто перезагрузку -reload &lt;br /&gt;Установить таймер mp_c4timer [1-100] &lt;br /&gt;Включить авто цель sv_clienttrace 9999 &lt;br /&gt;Выключить авто цель sv_clienttrace 0000 &lt;br /&gt;Изменить цель прицела adjust crosshair &lt;br /&gt;Показать остаток времени игры timeleft &lt;br /&gt;на карте &lt;br /&gt;Отключить прицел, чтобы увеличить crosshair [1-5] &lt;br /&gt;вид при стрельбе &lt;br /&gt;Установить протяженность уровня mp_roundtime [3-15] &lt;br /&gt;(по умолчанию 5 минут) &lt;br /&gt;Вкл./выкл. стрельбу в союзников mp_friendlyfire [0 или 1] &lt;br /&gt;Вкл./выкл. шаги (по умолчанию 1) mp_footsteps [0 или 1] &lt;br /&gt;Выбрать уровень changelevel [имя карты] &lt;br /&gt;Выбрать оружие give [название оружия] &lt;br /&gt;Выбрать костюм skin [название костюма]&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;span style=&quot;font-size: 8px&quot;&gt;инфа взята с .krasotakitaya.ru&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Tihvin)</author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2007 03:38:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://starsteam.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
